Bab 1 Pengenalan Visual Studio Bab 2 Percabangan dan Pengulangan Bab 3 Object Oriented Programming Bab 4 Hello World desktop dan Form Input Output Bab 5 Validating (Validasi) Bab 6 Validating …
With half a million copies in print, How to Read a Book is the best and most successful guide to reading comprehension for the general reader, completely rewritten and updated with new material. A…
Bab 1 Rendering dan Teknik Presentasi Desain Arsitektur dengan ArchiCAD 10 Bab 2 Rendering dan Teknik Presentasi Desain Arsitektur dengan ArchiCAD 11 Bab 3 Rendering dan Teknik Presentasi Desain …
Buku ini berisi teknik-teknik yang diperlukan untuk membuat aplikasi Android menggunakan Flutter, salah satu framework atau Software Development Kit (SDK) untuk pengembangan aplikasi mobile yang da…
Buku ini dirancang untuk memenuhi materi mata kuliah metodologi penelitian kuantitatif dan kualitatif. Buku ini memaparkan materi tentang bab-bab yang sangat dibutuhkan untuk penelitian. Selain itu…
Bagian I Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Kombinasi (Mixed Methods) Bab 1 Perspektif Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan Kombinasi Bagian II Metode Penelitian Bab II P…
Pendahuluan Bagian Pertama: Best Practice Pengembangan Perangkat Lunak Bab 1 Pengembangan Sofware: Pengalaman Praktis Bab 2 Analisis Kebutuhan Bab 3 Perancangan Sistem Bab 4 Implementasi Siste…
Bab 1 Belajar Codeigniter Bab 2 Model, View, dan Controller Bab 3 Bekerja dengan Helper Bab 4 Pembuatan View dengan Helper HTML Bab 5 Pembuatan dan Penanganan Form Bab 6 Bekerja dengan Library…
Bab 1 Pendahuluan Bab 2 HTML Dasar Bab 3 Lebih Jauh dengan HTML Bab 4 HTML Form Bab 5 Dasar-Dasar PHP Bab 6 Operator, Pernyataan Bersyarat, dan Perulangan Bab 7 Membuat Formulir PHP Bab 8 My…
Bab 1 Pengenalan Flutter Bab 2 Pengenalan Dart Bab 3 Variabel, Tipe Data, dan Operator Bab 4 Struktur Kontrol Bab 5 Fungsi Bab 6 Kelas dan Objek Bab 7 Penanganan Eksepsi Bab 8 Hello Flutter …
Bab 1 Pengenalan Unity 3D Bab 2 Dasar Penggunaan Unity 3D Bab 3 Membuat Peta Game Bab 4 Skrip dan Karakter Bab 5 Membuat Sistem Game Bab 6 Finishing Game
1. IPython: Beyond Normal Python 2. Introduction to NumPy 3. Data Manipulation with Pandas 4. Visualization with Matplotlib 5. Machine Learning
Bab 1 Pendahuluan Bab 2 Desain Database Sistem Penggajian Bab 3 Program Sederhana Luas Segitigas Bab 4 Program Mencari Data Bab 5 Program Melihat Semua Data Bab 6 Program Menyimpan Data Bab 7…
Buku berjudul Koleksi Program Database Python ini merupakan buku kumpulan program-program Python menggunakan Database SQLite dan MySQL. Dalam buku ini penulis menggunakan beberapa versi Python, an…
Bab 1 Belajar dari Data Bab 2 Python untuk Machine Learning Bab 3 Pandas Bab 4 Membuat Ramalan dengan Linear Regression Bab 5 Logistic Regression Bab 6 Decision Tree Bab 7 Naive bayes Bab 8 …
1 Konsep Dasar Jaringan Komputer 2 Standar, Proses, dan Sejarah 3 Konsep Dasar Protokol 4 Pengalamatan Internet Protocol 5 DNS (Domain Name System) 6 Routing 7 Web & Mail Server 8 Implementa…